手游LOL的AD好上分吗?
在当下热门的手游《英雄联盟》中,AD(射手)这一位置是否好上分一直是众多玩家热议的话题。
从游戏机制来看,AD有着其独特的优势,AD通常拥有较高的持续输出能力,在团战中,一个发育良好的AD能够为团队提供稳定且高额的伤害,尤其是在游戏的中后期,AD的输出往往是决定团战胜负的关键因素之一,像卡莎这样灵活且输出爆炸的AD英雄,一旦装备成型,在团战中可以通过灵活的走位和技能释放,收割敌方残血,带领团队走向胜利,而且AD在对线期如果能够取得优势,压制住敌方AD的发育,那么在后续的游戏进程中,己方就会占据更大的主动。
AD要想顺利上分也面临着诸多挑战,AD在前期相对比较脆弱,很容易成为敌方打野和辅助针对的目标,一旦在对线期被敌方频繁gank(抓),导致死亡次数过多,不仅会影响自身的发育,还会让敌方AD建立起巨大的优势,AD对团队的保护依赖程度较高,如果己方辅助不能很好地保护AD,或者己方前排无法为AD创造良好的输出环境,那么即使AD发育良好,在团战中也很容易被敌方刺客或战士瞬间秒杀,比如在游戏中,敌方的劫等刺客英雄,一旦找准时机切入,AD很可能还没来得及输出就已经阵亡。
AD玩家自身的操作和意识也至关重要,在游戏中,AD需要时刻保持良好的走位,避免吃到敌方的技能和普攻,还需要有敏锐的战场意识,知道何时该输出,何时该撤退,如果玩家操作不够熟练,走位失误频繁,那么即使选择了AD这个位置,也很难发挥出其应有的作用,更不用说上分了。
手游LOL的AD是否好上分不能一概而论,对于那些操作娴熟、意识出色,并且能够与队友良好配合的玩家来说,AD是一个可以用来上分的强力位置;但对于新手玩家或者操作意识还有待提高的玩家而言,AD可能并不是一个容易上分的选择。
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